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群侠传

角色扮演 | 425.10MB

一款经典的武侠手游

游戏截图
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游戏介绍

  群侠传是一款古风题材类型的武侠手机游戏,在这个游戏里玩家们能在这个江湖中扮演者自己中意的角色,在武侠世界里体验快意泯恩仇的江湖,让你置身于的这个江湖会让你体验到不一样的游戏乐趣。喜欢就千万不要错过!

游戏介绍

群侠传是一款经典武侠题材RPG手游,游戏拥有3D超大地图场景,可以让你在仙侠的世界中自由的翱翔,华丽的翅膀加上霸气的坐骑,让你看起来就有一种不可侵犯的压制力,精美细腻的画面也能给玩家带来一种极致的游戏体验,在游戏中还可以和漂亮的小姐姐结为伴侣,让玩家享受到游戏的乐趣。

开发者的话

针对6月1日游戏开启不删档充值测试后出现的各种问题,作为游戏的制作人,感谢各位的批评和指点,眼看评分断崖式下降,可能游戏确实没有达到各位预期,非常抱歉耽误各位百忙之中体验这款尚不成熟的游戏。无论您是指责它无休止氪金还是阻止查看更多消费内容;不管您是指责它太肝花时间还是没啥内容可玩;以及指责它不能手动选招或养成布阵太烧脑……作为制作人的我,虚心全盘接纳意见。这个江湖还会陆续完善,经典也不是一日而蹴。当年我辞职在昏暗的小出租屋就着馒头咸菜憋出了金2,最初时候也是骂声一片。金3刚做出来,激愤的玩家甚至屡次黑我的各种联系方式,就为了多骂几声解解气…现在的玩家们要比当初理智多了,我很感谢你们的反馈,也承蒙各位多年的支持。虽说游戏优劣见仁见智,但是我希望尽最大努力让更多人满意,毕竟已经辜负了各位十年之久。我坚信,念念不忘必有回响。

游戏特色

1、千人千面,2D游戏中少见的捏脸功能,捏脸资源库持续陆续增加。

2、上百种武学心法,数千种策略组合,走出一条属于你自己的独特武道之路。

3、20+可入队侠客(多种方式获得,就是没有抽侠客),存在即是合理,每个侠客都能独当一面。

4、八大门派,门派特色各有千秋。Ps 少林派暂时不禁女弟子。

5、如果感觉怪物比较凶残,试试其他伙伴、武功组合,或许可以轻松虐怪(这是个套路满满的江湖)。

6、天赋特权比传统的VIP更加良心,任意定制组合,便宜又超值!

上线内容

一、好友交互:可进行查看、私聊、切磋、加好友操作(后续扩展:拜师、赠送等)

二、心魔试炼:类似爬塔玩法,可为主角增加属性,且通关后可额外获得道具奖励

三、感悟优化:

1、增加感悟锁定,避免出现误吞噬的情况;

2、修改手动吞噬规则,同品质下低级感悟可吞噬高级感悟;

四、商店价格及库存上限调整,初期购买物品价格会一定幅度下调;

五、其他已知的体验优化和bug修复。

游戏说明

天机阁商店说明:

由于天机阁仍在调整中,在此同时为了临时满足少侠们一些日常物品需求,我们近期将会临时不定期开放,主要产出以下物品:

武器材料、衣服材料、丹药材料、丹药配方、紫色伙伴,具体开放时间我们会提前通过游戏公告、官方群发布,请各位少侠关注。

其他说明:

世界boss与答题两个玩法的调整仍在进行中,由于受到版本及开发进度的影响,这两个玩法优化我们将在后续版本上线。

升级攻略

前30级基本跟着主线任务兼支线任务完成升级飞快,初期的任务也就是为了让你熟悉这个游戏的各项功能,群侠传中的任务系统还是相当完善的

30级后慢慢就感觉这个主线任务和支线任务完成后给的经验不够升级了,这样大家可以优先解决主线任务,主线任务是开启地图、活动的必要节点。支线任务在这里还有一个作用,就是当你换伙伴的时候可以给伙伴带来不小的经验,建议大家在差不多需要更换伙伴的时候支线任务先不要完成,等换伙伴之后再去做支线任务可以让伙伴更快成长。

装备强化已经是被说烂了的话题,而被一再强调正好证明了它的重要性。通过简单的对比我们就可以看到装备强化的作用了:将10级的蓝色武器升到生铁级别,武器的普通攻击和绝技攻击甚至比20级紫装的武器还要高出许多。所以许多玩家建议至少将武器升级到与角色相同的级别,是非常有道理的。

当然,在装备强化时也要注重策略,并不是每个人的每件装备都要拼了命的往上升级。比方说将臣作为肉盾,除了升级武器之外具有防御属性的道具也要尽量升级,而皮薄血少的术士,则要注重对具备增加生命值上限的护符装备的强化。

更新内容

一、天赋购买金额计入累充活动;

二、师门任务优化:每次委托任务将锁定在同一城镇内,避免出现多次繁琐切图的操作;

三、大地图寻路优化:解决每次自动寻路时打开其他界面后导致寻路停止的问题;

四、伙伴武功残篇获得途径增加伙伴所在城镇提示;

五、狩猎boss血量难度提升,尽可能提升boss的存活时间;

六、经商有道天赋每日赠送的珍宝天机盒奖励上调;

七、感悟玩法调整:

1、悟道香产出改为限购商店,增加库存限制(库存20);

2、新增残破的悟道香,10个物品可通过商店兑换1个悟道香,每天最多兑换10个;

3、物品获得途径:侠士日常、江湖商店;

4、地级与天极十连抽取增加保底机制,地级十连必得一个紫色悟道,天级十连必得一个金色悟道;

5、地级抽取增加平凡感悟,可提供感悟经验;

6、非凡感悟铜钱兑换价格下调,改为70W铜钱;

ps:同时在更新前有进行天级十连的少侠,我们会在端午节前根据抽取次数返还一定比例的悟道香。

八、其他重要调整:

1、侠士日常根据等级逐步增加银票奖励;

2、新手引导增加跳过功能;

3、优化招募孙思邈后无法完成医者仁心任务;

4、一品堂朱砂神掌修改中毒等级,由2级中毒提升为3级中毒;

5、其他已知问题优化。

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