《爆炒江湖》是一款古代风格的模拟经营类手游,玩家将经营自己的小店,培养强力的厨师,并接触到各式各样的江湖人员,完成各种任务,提升厨艺,扬名江湖,有兴趣的玩家可以来体验一下。
游戏介绍
爆炒江湖是一款集经营、收集养成和佛系于一身的萌系游戏,由《妖怪手账》原班人马出品,喜欢收集的小可爱请看向这里。游戏内容就是你需要在掌柜的指导下经营一家“百年饭店”,教程言简意赅,最多50个字,但你根本不需要担心看不懂教程而不会玩,因为这款游戏操作是真的简单,你只要每天按照提示做任务就可以啦。游戏画风红红火火带有古风气息,古代风格的饭店,厨娘、园丁等都是Q版角色,游戏简单不复杂,十分钟上手。将美食题材和现今流行的挂机放置模式结合起来,非常适合零碎时间比较多的休闲党玩。各种主厨的养成体系、食材选取和食谱制作流程都比较科学。
游戏特色
1、短小精干,每天只需一分钟收个菜;
2、养成Play,随手又抽到个漂亮厨娘;
3、实力卖萌,客人是猴子派来的逗比;
4、没有互动,不给任何人虐狗的机会;
5、收集福音,满汉全席也只是小Case。
游戏亮点
1.画风可爱,画面清爽,给设计点赞。人物简洁但是传神。
2.音乐和画面非常协调,玩了两天经常不由自主地跟着哼(>﹏<),真的太可爱了
3.玩法挺新奇,升级厨子,收集材料,做菜挣钱,抽奖解锁新菜谱、家具和厨具,另有主线关,支线关,每周任务和厨神大赛,内容可以说是很立体很丰富了,但是又不至于伤肝
4.漫长的经营过程中加入了客人的对话,可以说是放置中的调剂。对话很少重复,而且最近还有更新。各种脑洞大开,我能盯着看一整天
5.还有可爱的剧情,人物说话方式很轻松自然,关键是短,看起来很愉快,完全没有某些游戏,一接任务就无限翻对话的不耐烦的感觉
玩家点评
1、美术风格是可爱的贴纸风,萌而不腻;
2、玩法是放置挂机类,没有一丝让玩家充钱逼氪的味道,似乎开发者也不是很爱钱;
3、系统也很简单,玩法可以说可以用寡淡来形容了,基本上挂了机就可以关app了,隔几个小时来收收菜;
4、不过风格倒是真独树一帜的,看好你们成为“养老大厂”。
游戏攻略
采集厨具配置建议
经常看到有萌新提问“某某厨子带什么厨具最好?”
这个问题是没有标准答案的,此攻略分享我个人用集采厨具的基本逻辑,仅供参考。
先罗列一下所有优秀的采集厨子,也就是采集能力高于其他同等级厨子:
1星一般是3+3的技能,但苏吴安和锄小禾4菜。
3星一般是5+4的技能,但秦端雨(桃花池礼包厨师,切勿硬抽)6菜5肉,施华7菜4鱼(9月新发布礼包厨师)。
有三位采集技能加成的优秀选手:白稻荷(端午90发以后),紫燕(圣诞7发),还有刚才提到过的施华(9月新发布的礼包厨师),修炼后更有奇效(别想太多,聊胜于无) 。另外上官丝丝(七夕池)的修炼技能也是产量暴击,一个采肉选手,也别想太多。
另外,还有几位除了采集也没什么鬼用的选手:申公子,蛋皇。
采集厨具目前有几种方式获得:
1. 璧池有鱼肉菜面4组厨具,采集+1,+2,+4
2. 璧池和双十一池有草履(全采集+1)、银布鞋(全采集+2,素材+4%)、金丝筒靴(全采集+3,素材+8%)
3. 圣诞池抽完61发会至少有一套(可能欧出更多)鱼肉菜面分别加1/2/3的厨具,且2/3档有素材加成4%和8%
4. 氪礼包可以获得:草履(其实是买玉送的,性价比很高),璧池同款+2厨具(在素材包里,除非壕氪,不必考虑),圣诞同款+3厨具
5. 每日签到会把所有璧池同款+2厨具发一遍
配置逻辑
1. 原则上一火的厨师只用1星厨具(+1采集),二火厨师(外加苏吴安和锄小禾)可以考虑2星厨具
2. 三星厨具强烈建议留给三星厨师,圣诞池+2+3厨具都考虑保留给三火厨师,就算当下看起来二火厨师加一个+3或+4的厨具也够全地图用了,难保以后新增食材
3. 前期不要强行追求全地图采集,提前预习任务,按需求合理分配人手,比如肉菜坑轮流采集,作坊前期比较困难,十六和熊麓偶尔也要下地
4. 一二火厨师先查修炼攻略,看厨师是否需要加厨具才能修炼,如果是就先修炼
a. 不需要厨具就可以修炼的二火厨师有:武葵,粉雪,鱼不斩,夏风/春日(需2炸,但可以靠别的厨子解决)
5. 三火厨师修炼都需要厨具,找机会先修炼,实在觉得修炼遥遥无期,可以根据存货决定牺牲一些采集厨具(尤其+1的不用心疼),早用早享受
6. 三火厨师前两个技法被四五火厨师完全覆盖时,三火可以退休去采集,比如有玄离的可以让齐雪退休,有小福妮/郭福可以让孙香香退休,三火本身5点采集,加上3-4点的厨具,可以舒适养老了
7. 四五火厨师主要用于厨神和研发,所以不带采集厨具(+1厨具过多的情况下,可以带上临时过渡)
8. 配置厨具前要有全局观
a. 主要是池塘要考虑会不会让白稻荷紫燕上场,如果白紫同时上场,你会发现+2鱼坛子在后期是用不上的,所以前期也就不用心疼了
b. 施华和白紫的情况略有不同,没有充足的金鞋金钩的时候先免厨具(+1也行)扔菜坑,以后找机会塞进池塘
c. 尽量点数配高,比如牧场25点,配5个5点,不如配一两个6点,甚至7-8点,绝不是无用功,建议大家以4坑采所有肉和面食材为目标,顺便有效预防未来新增食材
游戏评测
1.画风超可爱的!每一个厨子不管一二三四五??,都超级可爱的!即使一??厨师可能会朴素些,但是也超级可爱好吗!每个厨师还都有专门的动作,总之太可爱了!(要说多少个可爱啦!)这个q版太犯规了,前几天在微博上发的非q版cg更犯规,我的老板和阿猹哥怎么能那么帅!!
2.收集性满分!作为放置性游戏最重要的一部分,爆炒江湖在收集系统上可以说做的非常好了,光是收集因素就有厨子菜谱贵客厨具以及食材五大种,虽说这样会相对麻烦一些,但是很大程度上延长了游戏的寿命。而且每一个,每!一!个!收集因素都有专门的介绍!就连最普通的食材都有专门的介绍,光这个诚意就有满分了!有些介绍是一本正经地在介绍,有些就是一本正经地在乱说233无聊的时候光是一个一个看介绍就能津津有味地看好久。最良心的大概就是厨子的介绍(毕竟是游戏的核心),每个厨子都有三阶,每一阶都有不同的介绍,也就是一个厨子有三个介绍,我简单的理解为厨师的生平。是的,这个游戏升阶不仅仅是技能提升,厨师是真实的从小孩成长为能独当一面的大人了,陪伴感成就感都满分好吗!
3.不肝不氪,真·养老护肝片。没时间的时候只需要打开点几下收收菜做做菜,前后五分钟不到,氪金货币游戏签到啊任务啊还有维护都会给,攒起来其实很轻松,对于休闲玩家来说基本没有氪金点,当然偶尔买几个小礼包就当是对开发者的支持(也有疯狂氪金的大佬233)。整体给人一种很舒服的感觉
4.对话。开业期间顾客和厨子们的对话大概是我最喜欢的地方了,最开始入坑也是因为这个从来没见过的玩法233杀时间利器,对话内容都很有趣,有微服私访的皇帝,害羞的小情侣,神奇的穿越者等等等等,还有客人会说游戏攻略以及机密(?)礼包码,无聊的时候看看能有好多惊喜。
5.伪·单机。是的,虽然官方自称单机游戏,我也把这款游戏当做单机来玩,但是实际上这确实是一款有服务器的游戏。非单机性这一点虽然不体现在玩家交互上(感觉厨神大赛也算不上玩家交互吧…),但是非常能体现在游戏的运营上,时不时就会有一些良心活动(虽然对非酋来说还是很扎心,怎么攒壁也抽不完的奖池(*?????)),相当于定期添加新的收集因素,感觉根本不会有倦怠期了呢_(:з)∠)
6.总之,这真的是一款诚意满满的好游戏,除了上面说到的那些还有各种主线支线周常任务等等,主线剧情也非常有意思,将来一定还会有更多的吸引人的新玩法出现,还没入坑的大宝贝儿们,你买不了吃亏买不了上当,就吃我一发安利吧!
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