所谓棋牌是一款充满了游戏特色的棋牌游戏平台,每天都有很多真实玩家在线实时匹配进行游戏竞技,玩家不需要过长时间等待游戏,基本开始匹配就能找到队友,多种游戏模式种类可以挑选,不仅你可以玩到斗地主,还可以玩到麻将等等,感兴趣的玩家一起来看看所谓棋牌官方app下载。
所谓棋牌官方版介绍
所谓棋牌是一款深受各位牌友们喜爱的棋牌竞技游戏。所谓棋牌为各位牌友们准备了各种各样的棋牌玩法,玩家可以尽情的体验,找到自己喜欢的棋牌游戏,无需付费即可体验哦,省时还省流量,全网24小时在线监测,所有牌局绝对公平公正,享受这精彩的对决时刻。
所谓棋牌官方版特色
真实的玩家在线对决棋牌,斗智斗勇,免费参赛,还有丰富的奖励等您来赢取。
采用了最顶尖的防作弊系统,保证了对局环境的绿色公平,不用担心有作弊和外挂出现。
游戏全天候24小时都有比赛活动,还有客服24小时在线,随时随地为您提供游戏服务。
1、高手巅峰的对决,只有高手才能驾驭的舞台,是高手就来挑战吧;
2、顶尖实力的碰撞,谁才是牌坛的王者呢?用你的技术征服敌人吧;
3、精彩的游戏对战,每场比赛都耐人寻味,瞬间的精彩带来全新的娱乐;
4、所谓棋牌拥有经典的玩法,万人在线舞台齐聚,精彩荟萃,乐享不停;
5、支持视频录像回看,观摩各路高手的精彩操作,偷学技能,提高技术!
所谓棋牌官方版亮点
1、游戏画面自然都是最为顶尖的画质,带玩家清晰的棋牌玩法模式。
2、众多的模式玩法让玩家可以尽情的选择不同的模式玩法。
3、自定义模式的玩法规则都是玩家自己进行选择的,还有可以邀请朋友一块游戏。
4、在匹配的时候全部都是真人玩家在进行游戏,还可以进行交流。
所谓棋牌在线官网
1、清爽的界面,容易上手的操作玩法,极致的优化带来优质的体验;
2、精致画风,简单的操作,与现实完全一样的打牌感觉;
3、地道纯粹的玩法,经典的规则融入流行的家乡玩法,更具趣味感;
4、采用最顶尖的防作弊技术,进入游戏自动配桌,输赢全靠水平;
5、选择房间快速分座,让你欢乐不等待,游戏更精彩。
所谓棋牌官方版攻略
出牌规则
1. 逆时针出牌;
2.上家出的牌,下家有出必出,放走包赔。(放走规则:当下家报单,如果选择出单张,必须为手牌中的最大牌,否则视为放走,需包赔所有输分);
3.炸弹赢取当圈的玩家即刻可获得由另2位玩家给予的喜金。
可出牌型
单张:1张任意牌,2最大,3最小;
对子:2张点数相同的牌,AA最大,33最小;
3带X:3同张最多可带2张(0≤X≤2),带的牌不要求同点数;接牌时,必须按上家的3+N接;
顺子:点数相连的5张及以上的牌,可以从3连到A。如:910JQKA;
连对:点数相连的2张及以上的对子,可以从3连到A。如:7788,334455;
三顺:点数相连的2个及以上的3同张,可以从3连到A。如:888999;
飞机带翅膀:点数相连的2个及以上的3同张,可以从3连到A。连N个3同张,则可带N张牌或者2N张牌。如:连3个3同张,333444555,可选择带3张牌,也可以选择带6张牌。连2个3同张,333444,可选择带2张牌,也可带4张牌。
炸弹:4张相同点数的牌。如: 6666;炸弹的大小点大小规则相同。4带X:当玩家选择四张带牌的时候,四张不算炸弹,无法获得炸弹规则中的额外奖励。
四带N可最多可带3张牌(0≤X≤3)。注:4带1=3带2。
所谓棋牌技巧
斗地主
配牌
一、手数越少越好
关于配牌的手数,也就是指一副牌分几次出手。从一般的概念上来说,当然手数越少牌就越容易成功。
比如你有:JJ 10101010 99 88这样的牌,如舍不得10的炸弹,你就会持这样的牌打对子出手,然后用10炸弹收回来再打对。这样即使10炸弹挽回了一个手数,也成了三手牌。而一般稍有经验的爱好者就会拆掉10炸弹,形成8至j的四姐妹和一对10的两手牌;如果8至J的四姐妹农民没有拦截的话,就几乎只有一手牌,因此这两种配法的优劣是一目了然的。
二、同样手数,牌越奇越好
如果你有99 88 77 666 55的牌,可以酉己成66655的呼路和7至9的三姐妹,也可配成5至9的五姐妹及一张6。同样的两手牌,在一般情况下,宜采用第二种方案,因为第一种配法三姐妹和呼路都太小,而第二种五姐妹可能就无人能盖上。
但如果是AA KK QQ了JJ 1010这样的大牌,则要视情况而定了。因为J呼路本身不小,A至Q的三姐妹不仅顶天,而且可能是在农民打三姐妹时的接手张。
三、有接手张,宁可手数多
第三条原则初学者往往容易忽略。比如你有8 7766 55 44 3,可以配成3至7和4至8两把顺手。但若你有两张大怪,而顺子却没有接手,那么你就宁可配成四姐妹和两个单张了。这样的手数虽然多了,但你的两个大怪却都有了用武之地,而且四姐妹也有可能成为奇牌而无人能盖。当然,单张没有接手,而顺手有接手,绝对应该配两把顺子为好。
记牌
四、要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸。
五、要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌。
六、要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。
地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。
1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,
1)可以试探地主有无单"A"和单"2";
2)有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的;
3)如果地主出" A",地主下家就可以出" 2"取得出牌权。
2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。
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