《FF14》新5.1版本职业改动更新笔记
来源:网络 2019-11-21双剑师/忍者
夺取:复唱时间由110秒→120秒
攻其不备:
威力由340→350
“给予对象受到伤害上升”的效果删除“从背面攻击时”的限制
效果量由10%→5%
持续时间由10秒→15秒
旋风刃:
连击威力由400→420
连击+背击威力由460→480
影牙:
威力由100→200
删除“连击条件:双刃旋,连击威力:220”
持续伤害效果由连击效果→追加效果
持续伤害威力由70→90
效果时间由24秒→30秒
追加“这个战技拥有独有的复唱时间”
复唱时间由2.5秒→70秒
追加使用影牙时不中断连击的效果
天/地/人之印:
效果时间由5秒→6秒
追加“最大充能数:2”
追加“这个能力除了固有的复唱时间外,同时产生使用战技时的复唱时间,并且,使用后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由0.5秒→20秒
印的持续时间不会被刷新
忍术:
删除“如果在印状态中未发动忍术,会产生复唱时间”
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
风魔手里剑:
威力由280→500
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
火遁之术:
威力由280→500
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
雷遁之术:
威力由400→800
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
冰遁之术:
威力由140→400
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
风遁之术:
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
土遁之术:
威力由45→100
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
水遁之术:
威力由130→600
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
生杀予夺:
效果由“重置忍术的复唱时间
并且在效果中发动的忍术威力提高30% 持续时间:15秒
积蓄次数:2”
变更为
“一定时间内,可以忽视天之印、地之印、人之印的冷却状态,使用一次忍术,这个忍术的威力提高30% 持续时间:15秒”
强甲破点突:
连击威力由380→400
连击+侧面威力由440→460
梦幻三段:
追加的“断绝预备状态”的持续时间由10秒→15秒
通灵之术·大虾蟆:
威力由400→200
删除“对第二个及之后的目标威力减少50%”
发动条件由80忍气→50忍气
六道轮回:
威力由500→300
发动条件由80忍气→50忍气
天地人:
效果变更:
一定时间内,天之印、地之印、人之印变为忍术行动。
每次使用忍术行动将会变成其他的忍术行动,最多能使用3次不同的忍术行动。 持续时间:6秒
效果时间中,不能进行忍术以外的行动,移动会立即解除天地人状态
发动条件:非生杀予夺状态中
命水:
忍气上升量由40→50
复唱时间由60秒→120秒
劫火灭却之术:
威力由400→750
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
冰晶乱流之术:
威力由600→1200
追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”
复唱时间由20秒→1.5秒
分身之术:
效果变更:
赋予自身5档“分身之术”。 持续时间:30秒
分身之术效果:自身使用战技时,分身出现进行追击
分身攻击的忍气上升量由4→5
发动条件由80忍气→50忍气
复唱时间由110秒→90秒
为了表示剩余次数,显示的状态进行了变动
集气法:
忍气上升量由6→5
集气法II:
忍气上升量由8→10
发动条件由“战技命中时或连击成功时”改为
“影牙命中时或旋风刃和强甲破点突连击成功时”
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